15/10/2023
Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider sind zwei herausragende Action-Adventure-Spiele, die Spieler in die Rolle der ikonischen Archäologin Lara Croft versetzen. Beide Titel, entwickelt von Crystal Dynamics, bieten eine Mischung aus Erkundung, Rätsellösung, Kampf und Überlebenskampf in atemberaubenden und gefährlichen Umgebungen. Dieser Artikel beleuchtet die wichtigsten Aspekte dieser beiden Spiele, von den grundlegenden Gameplay-Mechaniken bis hin zu den fesselnden Geschichten und zusätzlichen Inhalten.

Gameplay-Mechaniken: Klettern und mehr
Ein zentrales Element des Tomb Raider-Gameplays ist das Klettern. Lara Croft ist eine äusserst fähige Athletin, und das Spiel nutzt dies voll aus. In Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider ist das Klettern intuitiv und vielseitig gestaltet. Lara kann an Felswänden, Mauern, Bäumen und sogar Eisflächen emporklimmen. Um zu klettern, müssen Spieler in der Regel in die Richtung der kletterbaren Oberfläche schauen und die Sprungtaste drücken, um den Aufstieg zu beginnen. Oftmals sind kletterbare Bereiche durch weisse Farbe oder Risse im Gestein gekennzeichnet, um dem Spieler Hinweise zu geben.

Das Klettern in Tomb Raider ist nicht nur eine Möglichkeit, um in der Umgebung voranzukommen, sondern auch ein integraler Bestandteil der Rätsel und Erkundung. Spieler müssen oft die Umgebung genau beobachten, um kletterbare Pfade zu finden und herauszufinden, wie sie bestimmte Hindernisse überwinden können. Mit fortschreitendem Spielverlauf erwirbt Lara neue Ausrüstung, wie zum Beispiel Kletteräxte oder Steigeisen, die ihr ermöglichen, noch schwierigere Kletterpassagen zu bewältigen. Diese Werkzeuge erweitern die Kletterfähigkeiten und eröffnen neue Bereiche in bereits erkundeten Zonen.
Neben dem Klettern bieten beide Spiele eine Vielzahl anderer Gameplay-Elemente:
- Erkundung: Beide Spiele legen grossen Wert auf die Erkundung detaillierter und weitläufiger Umgebungen. Spieler können versteckte Gräber, optionale Herausforderungen und wertvolle Ressourcen finden, indem sie die Spielwelt gründlich absuchen.
- Rätsel: Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider enthalten eine Vielzahl von Umgebungsrätseln, die logisches Denken und die Nutzung von Laras Fähigkeiten erfordern. Diese Rätsel reichen von einfachen Schalterrätseln bis hin zu komplexeren Mechanismen, die das Zusammenspiel verschiedener Elemente der Umgebung erfordern.
- Kampf: Der Kampf spielt eine wichtige Rolle in beiden Spielen. Lara muss sich gegen verschiedene Feinde verteidigen, darunter wilde Tiere und Mitglieder der paramilitärischen Organisation Trinity. Das Kampfsystem umfasst Nahkampf, Fernkampf mit Bögen und Schusswaffen sowie den Einsatz von Deckung und Stealth-Taktiken.
- Crafting und Upgrades: Spieler können Ressourcen sammeln, um neue Ausrüstung herzustellen und Laras Fähigkeiten zu verbessern. Dies umfasst das Verbessern von Waffen, das Herstellen von Munition und das Erlernen neuer Fertigkeiten im Fähigkeitsbaum.
Die Handlung von Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider setzt ein Jahr nach den Ereignissen von Tomb Raider (2013) ein. Lara Croft wird von den übernatürlichen Erfahrungen auf der Insel Yamatai traumatisiert und sucht nach Antworten in den Forschungen ihres verstorbenen Vaters, Lord Croft, über die verlorene Stadt Kitesch und das Versprechen der Unsterblichkeit. Trotz Warnungen von Anas, der Partnerin ihres Vaters, die vor einer Besessenheit warnt, die ihren Vater ins Unglück trieb, organisiert Lara eine Expedition nach Syrien, um das Grab des Propheten von Konstantinopel zu finden, einer Schlüsselfigur in der Kitesch-Legende.
Im Grab stösst Lara auf Trinity, eine paramilitärische Organisation, die ebenfalls nach dem Übernatürlichen sucht. Auf der Flucht entdeckt Lara ein Symbol im Grab, das sie mit einem Buch in ihrem Vaters Arbeitszimmer in Croft Manor in Verbindung bringt. Sie erfährt von einem Artefakt namens Göttliche Quelle, das Unsterblichkeit verleihen soll. Ein Trinity-Attentäter stiehlt das Buch, und Lara und ihr Freund Jonah Maiava reisen nach Sibirien.
In Sibirien werden Lara und Jonah durch eine Lawine getrennt. Allein setzt Lara ihre Suche fort und entdeckt, dass Trinity eine sowjetische Anlage in eine Operationsbasis umgewandelt hat. Sie wird gefangen genommen und trifft im Gefängnis Ana wieder, die sich als Trinity-Agentin entpuppt und enthüllt, dass Konstantin, der Anführer von Trinity, ihr Bruder ist. Lara lehnt Anas Angebot ab, Trinity beizutreten, und trifft im Gulag Jacob, mit dem sie flieht. Jacob rettet Lara vor dem Ertrinken und offenbart sich später als der Prophet und Anführer der Remnants, Nachfahren der Anhänger des Propheten.

Trinity greift die Remnants an, während Ana, die an einer unheilbaren Krankheit leidet, die Göttliche Quelle sucht, um sich zu heilen. Lara findet den Atlas, der den Weg nach Kitesch zeigt. Trinity nimmt den Atlas und fängt Jonah. Lara rettet Jonah, der von Jacob geheilt wird, da Jacob durch die Göttliche Quelle unsterblich ist. Lara dringt in Kitesch ein und entdeckt, dass die Göttliche Quelle Unsterblichkeit verleiht, aber die Seele des Nutzers speichert. Ana aktiviert die Quelle, wird aber von ihrer Macht überwältigt. Lara zerstört die Quelle, wodurch die unsterblichen Wächter von Kitesch, die Deathless Ones, sterben und Jacobs Unsterblichkeit verloren geht. Konstantin gesteht vor seinem Tod, dass Trinity Laras Vater ermordet hat.
Zwei Wochen später in Croft Manor schwört Lara, weitere Mysterien zu untersuchen und Trinitys Pläne zu vereiteln. In einer Post-Credit-Szene wird Ana von einem Scharfschützen getötet, der im Auftrag von Trinity handelt, um Geheimnisse zu bewahren.
Spielstunden von Rise of the Tomb Raider
Die Spielzeit von Rise of the Tomb Raider variiert je nach Spielstil und Schwierigkeitsgrad. Für die Hauptstory kann man mit etwa 15 bis 20 Stunden Spielzeit rechnen. Wenn man jedoch alle optionalen Gräber, Herausforderungen und Nebenmissionen erkunden möchte, kann die Spielzeit auf 30 Stunden oder mehr ansteigen. Für Komplettisten, die wirklich alles im Spiel entdecken und sammeln möchten, sind sogar über 40 Stunden Spielzeit realistisch. Die DLCs, wie Baba Yaga: Der Tempel der Hexe, Kalte Finsternis erwacht und Blutsbande, fügen dem Spiel jeweils noch zusätzliche Spielstunden hinzu.
Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider: Unterschiede und Gemeinsamkeiten
Obwohl Tomb Raider (2013) und Rise of the Tomb Raider beide zur selben Spielereihe gehören und Lara Crofts Abenteuer erzählen, gibt es einige wichtige Unterschiede und Gemeinsamkeiten:
| Feature | Tomb Raider (2013) | Rise of the Tomb Raider (2015) |
|---|---|---|
| Setting | Yamatai, eine mysteriöse Insel in der Drachensee | Sibirien (Hauptsächlich), Syrien |
| Story-Fokus | Laras Überleben und Flucht von Yamatai, Ursprungsgeschichte | Suche nach der Göttlichen Quelle, Erforschung des Vermächtnisses ihres Vaters |
| Gameplay-Fokus | Überleben, Entdeckung, Kampf gegen Solarii-Kult | Erkundung, anspruchsvollere Gräber, Kampf gegen Trinity |
| Gräber | Optionale Gräber, weniger komplex | Herausforderungsgräber, komplexer und umfangreicher |
| Open World Elemente | Semi-Open World, verbundene Hub-Bereiche | Grössere, offenere Hub-Bereiche mit mehr Erkundungsmöglichkeiten |
| Feinde | Solarii-Kultisten, wilde Tiere | Trinity-Soldaten, Deathless Ones, wilde Tiere |
Gemeinsamkeiten: Beide Spiele teilen die grundlegenden Gameplay-Mechaniken wie Klettern, Rätsellösen, Kampf und Crafting. Beide legen Wert auf eine fesselnde Geschichte und die Entwicklung von Lara Crofts Charakter. Camilla Luddington verkörpert Lara Croft in beiden Spielen sowohl stimmlich als auch im Motion Capture.
Unterschiede: Rise of the Tomb Raider baut auf den Grundlagen von Tomb Raider auf und erweitert sie in vielerlei Hinsicht. Die Gräber sind anspruchsvoller, die Hub-Bereiche sind grösser und offener, und die Geschichte ist stärker auf das Mystische und Übernatürliche ausgerichtet. Rise of the Tomb Raider wird oft als der stärkere Titel der beiden angesehen, da es das Gameplay und die Story-Elemente des Vorgängers verbessert und erweitert.

Zusätzliche Inhalte (DLCs) für Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider bietet mehrere herunterladbare Inhalte (DLCs), die das Spielerlebnis erweitern:
- Baba Yaga: Der Tempel der Hexe: In diesem DLC untersucht Lara eine Störung in einer sowjetischen Mine und gerät in ein Tal, das von der Hexe Baba Yaga heimgesucht wird. Dieser DLC bietet eine neue Story-Kampagne, neue Umgebungen und neue Feinde.
- Kalte Finsternis erwacht: Lara dringt in einen sowjetischen Waffenbunker ein, in dem ein instabiles Pathogen freigesetzt wurde, das Menschen in Zombie-ähnliche Kreaturen verwandelt. Dieser DLC konzentriert sich auf den Kampf gegen Wellen von infizierten Feinden und bietet ein actionreiches Überlebenserlebnis.
- Blutsbande: Dieser DLC bietet zwei separate Modi. In "Blutsbande" erkundet Lara Croft Manor, um das Testament ihres Vaters zu finden und ihr Erbe zu sichern. In "Laras Albtraum" muss Lara Horden von Zombies und Schädeln im Herrenhaus abwehren.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wie klettert man in Tomb Raider?
Um in Tomb Raider zu klettern, richten Sie Lara auf eine kletterbare Oberfläche aus und drücken Sie die Sprungtaste. Kletterbare Bereiche sind oft optisch hervorgehoben. Mit fortschreitendem Spielverlauf erhält Lara zusätzliche Ausrüstung, die ihre Kletterfähigkeiten erweitert.
Wie viele Spielstunden hat Rise of the Tomb Raider?
Die Spielzeit für die Hauptstory von Rise of the Tomb Raider beträgt etwa 15-20 Stunden. Mit optionalen Inhalten und Komplettierung kann die Spielzeit auf 30-40 Stunden oder mehr ansteigen.
Sind Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider dasselbe Spiel?
Nein, Tomb Raider (2013) und Rise of the Tomb Raider (2015) sind unterschiedliche Spiele, obwohl sie Teil derselben Spielereihe sind und die Geschichte von Lara Croft fortsetzen. Rise of the Tomb Raider ist eine Fortsetzung von Tomb Raider und bietet verbesserte Gameplay-Mechaniken, anspruchsvollere Gräber und eine neue Geschichte.
Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider sind beide exzellente Spiele, die Fans von Action-Adventure-Spielen begeistern werden. Mit fesselndem Gameplay, packenden Geschichten und atemberaubenden Umgebungen bieten sie stundenlangen Spielspass und laden zum Erkunden und Entdecken ein.
