06/11/2024
Plants vs. Zombies (PvZ) eroberte 2009 im Sturm die Herzen der Spieler und fand schnell seinen Weg auf nahezu jede Plattform. Auch Nintendo-Fans kamen in den Genuss, ihre Gärten gegen eine Horde untoter Angreifer zu verteidigen. Im Januar 2011 erschien Plants vs. Zombies für den Nintendo DS (abgekürzt PvZ:NDS) in den USA, gefolgt von Europa im Mai desselben Jahres. Aber ist diese portable Version des Klassikers auch heute noch spielenswert? Dieser Artikel nimmt die DS-Fassung genauer unter die Lupe und beleuchtet, was sie zu bieten hat und wo ihre Schwächen liegen.

Mehr Spielmodi für unterwegs
Plants vs. Zombies für Nintendo DS bot mehr als nur die bekannte Hauptkampagne. Neben dem klassischen Abenteuer-Modus, der uns durch Tag, Nacht, Pool und Nebel führte, enthielt die DS-Version einige interessante Neuerungen und Erweiterungen, die sie von anderen Versionen abhoben. Besonders hervorzuheben ist der Versus-Modus. Hier konnten Spieler gegeneinander antreten, wobei einer die Rolle der Pflanzen und der andere die der Zombies übernahm. Dieser Modus sorgte für eine willkommene Abwechslung und bot kompetitiven Spielspaß für unterwegs.

Zusätzlich bereicherten neue Minispiele das Spielerlebnis. Obwohl die genauen Namen und Anzahl der Minispiele im Vergleich zu anderen Versionen variieren können, bot die DS-Fassung exklusive Herausforderungen, die speziell auf die Handheld-Konsole zugeschnitten waren. Diese Minispiele waren ideal für kurze Spielsessions zwischendurch und sorgten für zusätzlichen Wiederspielwert.
Ein weiterer Anreiz für Sammler und Komplettisten waren die neuen Errungenschaften. Die DS-Version von PvZ enthielt eigene Achievements, die zum Teil den Erfolgen anderer Sub-Versionen entsprachen, aber auch exklusive Herausforderungen boten. Das Freischalten dieser Errungenschaften motivierte dazu, das Spiel gründlich zu erkunden und alle Facetten von PvZ:NDS zu erleben.
Unterschiede und Besonderheiten der DS-Version
Obwohl das Kern-Gameplay von Plants vs. Zombies auf dem Nintendo DS erhalten blieb, gab es doch einige Unterschiede und Besonderheiten, die diese Version prägten. Einige dieser Abweichungen waren technischer Natur, während andere das Spielerlebnis auf subtile Weise veränderten.
Ein interessantes Detail betraf die Benutzererkennung. Die DS-Spielkarte las automatisch den Benutzernamen des Systems aus und zeigte ihn im Hauptmenü an. Dies funktionierte unabhängig davon, in welchem System die Karte gerade steckte, was eine nette kleine Personalisierungsfunktion darstellte.
Ein wichtiger Aspekt, den potenzielle Käufer berücksichtigen sollten, sind die grafischen Abstriche. Um Plants vs. Zombies auf dem Nintendo DS zum Laufen zu bringen, mussten die Entwickler die Grafikqualität im Vergleich zu PC oder Konsolenversionen reduzieren. Die Texturen waren weniger detailliert und die Auflösung geringer. Für Spieler, die großen Wert auf hochauflösende Grafik legen, könnte dies ein Nachteil sein. Allerdings war die Grafik immer noch charmant und gut erkennbar, und das Gameplay litt darunter nicht wesentlich.
Auch kleinere Performance-Probleme und Glitches konnten in der DS-Version auftreten. Die Hardware des Nintendo DS war im Vergleich zu modernen Konsolen begrenzt, was in bestimmten Situationen zu Rucklern oder Einbrüchen der Bildrate führen konnte. Zudem gab es einige kleinere Software-Fehler, die im Spiel auftraten. Diese Probleme waren jedoch in der Regel nicht spielentscheidend und trübten das Gesamterlebnis nur geringfügig.
Bekannte Glitches in PvZ:NDS
Wie viele Spiele, hatte auch Plants vs. Zombies für den Nintendo DS mit einigen Glitches zu kämpfen. Diese Fehler waren zwar nicht gravierend, aber es ist gut, sie zu kennen, falls man im Spiel auf sie stößt.
- Imitator-Glitch: Wenn ein Zombie einen Wall-Nut frisst, der auf einem Imitator-Blumentopf platziert ist, können sowohl der Blumentopf als auch der Imitator-Blumentopf grafisch fehlerhaft dargestellt werden. Sie ähneln dann einem abgenutzten Wall-Nut in einem dunkleren Braunton, sind in der Mitte grau gefärbt und haben rote Augen, wenn das Samenpaket ausgewählt ist. Im Spiel selbst wird der Blumentopf-Sprite jedoch korrekt angezeigt.
- Freeze-Glitch: Dieser Fehler trat vor allem im Überlebensmodus 'Letzte Bastion' auf. Wenn der Bildschirm mit Gatling-Erbsen in Kürbissen gefüllt wurde, konnte das Spiel einfrieren, während Soundeffekte und Hintergrundmusik weiterliefen. Dieser Glitch war auch im Endlos-Überlebensmodus verbreitet, insbesondere wenn Spieler mehrere Cob-Kanonen platzierten.
- Crazy Dave's Permanente Pflanzen: In den meisten anderen Versionen des Spiels änderten sich die drei Pflanzen, die Crazy Dave für ein Level auswählte, wenn man das Level verließ und neu startete. In der Nintendo DS-Version (sowie der Nintendo DSiWare-Version) waren Crazy Daves drei Pflanzen jedoch permanent. Auch wiederholtes Neustarten des Levels änderte daran nichts. Dies konnte die Strategie in manchen Leveln beeinflussen.
Kleinere Grafik-Glitches
Zusätzlich zu den oben genannten größeren Glitches gab es eine Reihe von kleineren Grafikfehlern, die in der DS-Version auftreten konnten:
- Wenn ein Zombie durch die Gartenharke getötet wurde, konnte sein linker Arm verschwinden und den Knochen freilegen.
- Doppelte Sonnenblumen leuchteten nicht, bevor sie Sonnenenergie abgaben.
- Wenn ein nach links gerichteter Repeater in einem Vasenbrecher-Level Erbsen verschoss, erschienen die Erbsen rechts vom Mund des Repeaters. Es ist möglich, dass sie an der gleichen Stelle erschienen wie bei einem normalen, nach rechts gerichteten Repeater.
- Wenn das Spiel auf 3DS-Systemen gespielt wurde und eine Seerose vor einer Riesen-Wall-Nut platziert wurde, konnte einer ihrer Stacheln selten verlangsamt und zufällig in zufälligen Winkeln ausgerichtet sein.
- Beim Spielen auf einem 2DS-System (und möglicherweise auch auf 3DS-Systemen) wurden Sprites häufig nicht korrekt geladen und als vollständig schwarz oder einfach unsichtbar angezeigt. Dies konnte Münzen/Diamanten, Geschenke, Schokolade, Trophäen, Menüschaltflächen usw. betreffen.
- Wenn die Zeitung eines Zeitungszombies durch Feuererbsen oder -dämpfe zerstört wurde, erschien das Fragezeichen nicht über dem Kopf des Zeitungszombies, wenn er wütend wurde. In einigen Fällen wurde der Zeitungszombie sofort wütend, ohne zu pausieren, und es bestand die Möglichkeit, dass er auf der Stelle lief, bis er getötet wurde.
Kleinere Audio-Glitches
Auch im Audiobereich gab es kleinere Ungereimtheiten:
- Während Phasen erheblicher Verzögerung brachen Instrumente, die eigentlich ausklingen sollten, oft abrupt ab.
- Auch während Phasen von Verzögerungen brachen viele Soundeffekte mitten im Satz ab.
Plants vs. Zombies DSiWare Version
Neben der Cartridge-Version gab es auch eine Plants vs. Zombies DSiWare Version im Nintendo eShop für den DSi und 3DS. Diese Version war inhaltlich reduzierter und bot weniger Spielmodi und Inhalte im Vergleich zur Vollversion. Als exklusives Feature enthielt sie jedoch ein eigenes exklusives Minispiel. Die DSiWare Version war eine günstigere Alternative für Spieler, die nur einen Teil des PvZ-Erlebnisses suchten oder Speicherplatz sparen wollten. Viele der genannten Glitches und grafischen Eigenheiten der DS-Version traten auch in der DSiWare-Fassung auf.
Fazit: Ist PvZ für den Nintendo DS empfehlenswert?
Plants vs. Zombies für Nintendo DS ist eine solide portable Umsetzung des beliebten Tower-Defense-Klassikers. Sie bietet die volle PvZ-Erfahrung mit einigen exklusiven Features wie dem Versus-Modus und neuen Minispielen. Grafisch und technisch mussten zwar Abstriche gemacht werden, aber das Gameplay bleibt fesselnd und unterhaltsam.
Für Spieler, die sich nicht an der reduzierten Grafik, den kleineren Glitches und leichten Performance-Problemen stören und einen Nintendo DS, DSi oder ein System der Nintendo 3DS-Familie besitzen, ist Plants vs. Zombies Nintendo DS uneingeschränkt empfehlenswert. Es ist eine großartige Möglichkeit, PvZ unterwegs zu spielen und bietet stundenlangen Spielspaß. Wer jedoch Wert auf die beste Grafik und Performance legt, sollte möglicherweise zu anderen Versionen des Spiels greifen. Die DSiWare-Version ist eine kostengünstigere Alternative mit weniger Inhalt, die aber ebenfalls ihren Reiz hat, insbesondere durch das exklusive Minispiel.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Ist Plants vs. Zombies DS die gleiche Version wie auf dem PC?
Nein, Plants vs. Zombies DS ist eine angepasste Version für den Nintendo DS. Sie enthält zwar den Hauptmodus und viele Elemente des Originals, bietet aber auch exklusive Inhalte wie den Versus-Modus und neue Minispiele. Grafisch und technisch gibt es Unterschiede.
Lohnt sich der Versus-Modus in PvZ DS?
Ja, der Versus-Modus ist eine interessante Ergänzung und bietet kompetitiven Spielspaß gegen Freunde. Es ist ein exklusives Feature der DS-Version und eine willkommene Abwechslung zum Einzelspieler-Modus.
Gibt es viele Glitches in Plants vs. Zombies DS?
Es gibt einige kleinere Glitches in der DS-Version, sowohl grafischer als auch technischer Natur. Diese sind jedoch in der Regel nicht spielentscheidend und beeinträchtigen das Gesamterlebnis nur geringfügig. Die bekanntesten Glitches sind der Imitator-Glitch und der Freeze-Glitch im Überlebensmodus.
Kann ich Plants vs. Zombies DS auch auf einem 3DS spielen?
Ja, Plants vs. Zombies DS ist abwärtskompatibel und kann auf allen Systemen der Nintendo 3DS-Familie (3DS, 3DS XL, 2DS, 2DS XL, New 3DS, New 3DS XL, New 2DS XL) gespielt werden.
Was ist der Unterschied zwischen der DS-Cartridge-Version und der DSiWare-Version?
Die DS-Cartridge-Version ist die Vollversion des Spiels mit allen Modi und Inhalten. Die DSiWare-Version ist eine reduzierte Version mit weniger Inhalt, aber einem exklusiven Minispiel. Die DSiWare-Version war günstiger im Nintendo eShop erhältlich.
